แนะนำกิจกรรม: สงครามชิงเมือง
I. ภาพรวมของสงครามชิงเมือง
- กิจกรรมจัดขึ้นเป็นประจำทุกสัปดาห์ โดยมีช่วงเวลาที่สำคัญดังนี้:
- ช่วงเวลาลงทะเบียน: 05:00 วันจันทร์ ► 22:00 วันเสาร์
- ช่วงเวลาปิดวางมัดจำ: 22:00 วันเสาร์
- ช่วงเวลาจัดตั้งพันธมิตร: 22:00 วันเสาร์ ► 19:50 วันอาทิตย์
- ช่วงเวลาห้องรอ: 19:50 ► 20:00 วันอาทิตย์
- ช่วงเวลาแข่งขัน: 20:00 ► 21:00 วันอาทิตย์
- เงื่อนไขการเข้าร่วม: กิลด์ (Guild) ต้องมี Lv.5 ขึ้นไป
- ขอบเขตกิจกรรม: รูปแบบข้ามเซิร์ฟเวอร์ (Cross-server)
- บทบาทของกิลด์ในสงครามชิงเมือง:
- กิลด์โจมตี: บุกโจมตีเมืองที่ได้ประกาศศึกไว้
- กิลด์ป้องกัน: ป้องกันเมืองที่ครอบครองอยู่จากการบุกรุก
- กิลด์พันธมิตร: สามารถร่วมเป็นพันธมิตรกับกิลด์ฝ่ายโจมตีหรือฝ่ายป้องกันเพื่อช่วยเหลือในการสู้รบ
- ขนาดการรบสูงสุด: แบ่งเป็น 2 ฝ่ายในแต่ละสมรภูมิเมือง: 50 vs 50

II. ดินแดนในสงครามชิงเมือง
-
ดินแดนจะถูกแบ่งออกเป็น 3 ระดับ ดังนี้:
|
ระดับดินแดน |
จำนวนเมือง |
ชื่อเมือง |
|
ดินแดนระดับ 1 |
รวม 8 เมือง |
ค่ายโจรภูเขา |
|
ภูเขาฉินหลิง |
||
|
วิหารเทพสายฟ้า |
||
|
ป่าความโศกเศร้า |
||
|
ค่ายหมอกดำ |
||
|
ด่านอวี้เหมินกวน |
||
|
ดินแดนซยงหนู |
||
|
ที่ราบสูง Pamir |
||
|
ดินแดนระดับ 2 |
รวม 4 เมือง |
เมืองฉางอัน |
|
เมือง Constantinople |
||
|
เมืองตุนหวง |
||
|
เมืองเอเชียกลาง |
||
|
ดินแดนระดับ 3 |
รวม 1 เมือง |
อาณาจักรโฮเตียน |

III. การลงทะเบียนเข้าร่วม
|
เวลา |
ฝ่ายบุก |
ฝ่ายป้องกัน |
ฝ่ายพันธมิตร |
|
05:00 น. วันจันทร์ – 05:00 น. วันอาทิตย์ |
- ขั้นตอนที่ 1: หัวหน้ากิลด์ลงทะเบียนประกาศศึกกับเมืองใดก็ได้ 1 เมือง - ขั้นตอนที่ 2: สมาชิกกิลด์ทำการ “ลงกองค้ำ” (ใช้คะแนนกิลด์/คะแนนสงคราม) - ขั้นตอนที่ 3: หลังจบเวลาลงทะเบียน กิลด์ที่วางเดิมพันสูงสุดจะได้สิทธิ์ "ประกาศศึก" กับเมืองนั้น |
- ขั้นตอนที่ 1: หัวหน้ากิลด์ลงทะเบียนป้องกันเมืองที่ครองอยู่ หรือเลือกประกาศศึกเมืองอื่น => สามารถประกาศศึกเมืองระดับเดียวกัน หรือสูงกว่า 1 ระดับจากเมืองที่ครองอยู่ =>1 กิลด์ครองได้เพียง 1 เมือง หากยึดเมืองใหม่สำเร็จ ต้องละทิ้งเมืองเก่า |
|
|
05:00 น. – 19:50 น. วันอาทิตย์ |
- ขั้นตอนที่ 4: หัวหน้ากิลด์ที่ได้รับสิทธิ์ประกาศศึกต่อเมือง (ในขั้นตอนที่ 3) สามารถเลือกสร้างพันธมิตรกับกิลด์อื่นได้ 1 กิลด์ |
- ขั้นตอนที่ 2: หัวหน้ากิลด์ฝ่ายป้องกันสามารถจัดตั้งพันธมิตรกับกิลด์อื่นได้ 1 กิลด์ |
- หากไม่ติดสิทธิ์ประกาศศึก จะสามารถร้องขอเข้าพันธมิตรกับฝ่ายประกาศศึกหรือฝ่ายป้องกัน → เกิดเป็น “ฝ่ายพันธมิตร (2 กิลด์) |
|
19:50 น. – 20:00 น. วันอาทิตย์ |
- ขั้นตอนที่ 5: เข้าสู่แผนที่ห้องรอ หัวหน้ากิลด์คัดเลือกสมาชิกสูงสุด 50 คน จากกิลด์ + พันธมิตร เพื่อเข้าต่อสู้ |
- ขั้นตอนที่ 3: เข้าสู่แผนที่ห้องพักคอย หัวหน้ากิลด์คัดเลือกสมาชิกไม่เกิน 50 ท่านจากพันธมิตรเพื่อป้องกันเมือง |
- สมาชิกเข้าห้องรอและรอคำสั่งจากหัวหน้ากิลด์หลัก เพื่อคัดเลือกสูงสุด 50 คน |


Deposit Contribution
IV. การต่อสู้
|
|
ฝ่ายบุก |
ฝ่ายป้องกัน |
|
เป้าหมาย |
ทำลาย หัวใจป้อมปราการ ก่อนหมดเวลา |
ป้องกันไม่ให้ หัวใจป้อมปราการ ถูกทำลายจนหมดเวลา |
|
กิจกรรมสำคัญ |
- สร้างเต๊นท์ผู้บัญชาการ - โจมตีฝ่ายป้องกัน - ใช้เครื่องมือทำลายป้อม เช่น:
|
- ใช้รอกเปิด/ปิดประตูเมือง - โจมตีฝ่ายทำลายป้อม - ซ่อมแซมโครงสร้าง: ประตูเมือง / หอคอยยาม / หัวใจป้อมปราการ |
|
เครื่องมือและสิ่งก่อสร้างที่เกี่ยวข้อง |
- เต๊นท์ผู้บัญชาการ: ลดเวลาเกิดใหม่ 2 วินาที - ค้อน/ขวานศึก: เพิ่มดาเมจต่อสิ่งก่อสร้าง - รถตีเมือง: แปลงร่าง สร้าง 15% ดาเมจต่อสิ่งปลูกสร้าง - รถยิงหิน: เมื่อใช้แล้วจะ แปลงร่างเป็นรถยิงหิน สร้าง ดาเมจ 20% ต่อฝ่ายป้องกัน |
- รอก: เปิด/ปิดประตูเมือง - ค้อน: ฟื้นฟู HP สิ่งก่อสร้าง - รถยิงหิน: สร้างดาเมจต่อผู้เล่นฝ่ายบุก 15% - หอคอย: โจมตีฝ่ายบุกโดยอัตโนมัติ - หัวใจป้อมปราการ: โจมตีฝ่ายบุก หากถูกทำลาย = แพ้ |
|
ลำดับการปฏิบัติ |
หลังจากเข้าสู่แผนที่ สงครามชิงเมือง ผู้เล่นจะทำหน้าที่ตามตำแหน่งที่ได้รับ: - ผู้บัญชาการ (สูงสุด 5 คน):
- ช่างก่อสร้าง (สูงสุด 10 คน):
- ทหาร (สูงสุด 35 คน):
|
หลังจากเข้าสู่แผนที่ สงครามชิงเมือง ผู้เล่นจะทำหน้าที่ตามตำแหน่งที่ได้รับ: - ผู้บัญชาการ (สูงสุด 5 คน):
- ช่างก่อสร้าง (สูงสุด 10 คน):
- ทหาร (สูงสุด 35 ท่าน):
|
|
การสังหารศัตรูและทำลายโครงสร้างจะได้รับ คะแนนชัยชนะ เพิ่มเติม: - คะแนนชัยชนะส่วนบุคคล:
- คะแนนชัยชนะรวมของพันธมิตร:
ชนะเมื่อหัวใจป้อมปราการถูกทำลาย |
การสังหารศัตรูและทำลายโครงสร้างจะได้รับ คะแนนชัยชนะ เพิ่มเติม: - คะแนนชัยชนะส่วนบุคคล:
- คะแนนชัยชนะรวมของพันธมิตร:
ชนะเมื่อหัวใจป้อมปราการไม่ถูกทำลาย |

Select battle roles

กรณีเมืองไร้เจ้าของ
- 2 กิลด์ที่มียอดกองค้ำสูงที่สุด จะได้รับสิทธิ์เข้าร่วมศึกแย่งชิงเมือง
- ทั้ง 2 กิลด์จะต่อสู้กันเอง และ สามารถโจมตีกันได้เต็มรูปแบบ
- ทั้ง 2 กิลด์ไม่สามารถสร้างพันธมิตรกับกิลด์อื่นได้
- เงื่อนไขการยึดเมือง
- เงื่อนไขที่ 1: กิลด์ใดที่สร้าง ความเสียหายรวมต่อหัวใจป้อมปราการ ได้มากกว่า จะเป็นผู้ยึดเมืองสำเร็จ
- เงื่อนไขที่ 2 (หากเงื่อนไขที่ 1 เท่ากัน): กิลด์ใดที่มี คะแนนชัยชนะ สูงกว่า จะเป็นผู้ยึดเมือง
- เงื่อนไขที่ 3 (หากเงื่อนไขที่ 1 และ 2 เท่ากัน): กิลด์ใดที่มี ยอดกองค้ำ สูงกว่า จะเป็นผู้ยึดเมือง
V. ไอเทมและ NPC ที่เกี่ยวข้อง

VI. รางวัล
รางวัลรายได้จากการครอบครองเมือง
ให้เฉพาะสมาชิกกิลด์ที่ครอบครองเมืองเท่านั้น ไม่รวมสมาชิกของกิลด์พันธมิตร
กรณี 2 กิลด์พันธมิตรยึดเมืองสำเร็จร่วมกัน
- กิลด์พันธมิตรจะได้รับเฉพาะ รางวัลการแข่งขัน ส่วนกิลด์ที่มีสิทธิ์ ฝ่ายบุก จะถือเป็นกิลด์ครอบครองเมือง
- กรณีที่กิลด์ผู้ชนะครอบครองเมืองอยู่แล้ว 1 เมืองจากซีซั่นก่อนหน้า กิลด์นั้นจะมีสิทธิ์เลือกครอบครองได้เพียง 1 เมืองเท่านั้น (เลือกระหว่างเมืองเก่าจากซีซั่นก่อน หรือ เมืองใหม่ที่ชนะในซีซั่นนี้) ในกรณีที่กิลด์ผู้ชนะเลือกครอบครองเมืองใหม่ เมืองเดิมที่เคยครอบครองในซีซั่นก่อนหน้าจะตกเป็นของกิลด์พันธมิตรทันที
- กิลด์ที่ครอบครองเมืองจะได้รับ "ผลประโยชน์เมือง" และ "ผลประโยชน์จากการประมูล"
- ผลประโยชน์เมือง: มอบให้แก่สมาชิกทุกคนในกิลด์ที่ครอบครองเมือง (รวมถึงสมาชิกที่ไม่ได้เข้าร่วมสงครามชิงเมือง)
- ผลประโยชน์จากการประมูล: มอบให้เฉพาะสมาชิกกิลด์ที่ครอบครองเมืองที่เข้าร่วมในสงครามชิงเมืองเท่านั้น
|
ระดับเมือง |
ผลประโยชน์ |
|
เมืองระดับ 1 |
รับสิทธิ์ทอยลูกเต๋า 1 ครั้งต่อวัน |
|
เพิ่ม Exp จากการเก็บเลเวล 0 ~ 3% |
|
|
เพิ่มอัตราความสำเร็จในการเล่นแร่แปรธาตุ 0 ~ 2% |
|
|
เมืองระดับ 2 |
รับสิทธิ์ทอยลูกเต๋า 1 ครั้งต่อวัน |
|
เพิ่ม Exp จากการเก็บเลเวล 5 ~ 10% |
|
|
เพิ่มอัตราความสำเร็จในการเล่นแร่แปรธาตุ 1 ~ 4% |
|
|
เมืองระดับ 3 |
รับสิทธิ์ทอยลูกเต๋า 1 ครั้งต่อวัน |
|
เพิ่ม Exp จากการเก็บเลเวล 15 ~ 20% |
|
|
เพิ่มอัตราความสำเร็จในการเล่นแร่แปรธาตุ 5% |
VII. กฎกติกาเพิ่มเติม
กฎการประกาศศึกเมือง
- กรณีที่กิลด์ยังไม่มีเมือง: สามารถประกาศศึกได้เฉพาะเมืองระดับ 1 เท่านั้น
- กรณีที่กิลด์มีเมืองครอบครองอยู่แล้ว: สามารถประกาศศึกได้เฉพาะเมืองระดับเดียวกัน หรือสูงกว่าเมืองที่ครองอยู่ 1 ระดับเท่านั้น
- แต่ละกิลด์สามารถป้องกันเมืองของตนเองไปพร้อมๆ กับการประกาศศึกเมืองอื่นได้
- กิลด์สามารถครอบครองได้เพียง 1 เมืองเท่านั้น: หากต้องการยึดเมืองใหม่ จำเป็นต้องละทิ้งเมืองเดิมที่ครอบครองอยู่
กฎการจัดตั้งพันธมิตร:
- พันธมิตรจะมีกิลด์ได้สูงสุด 2 กิลด์: คือ กิลด์หลัก และ กิลด์รอง (กิลด์พันธมิตร)
- กิลด์หลัก: คือกิลด์ที่วางเงินเดิมพันสูงสุด (เมื่อประกาศศึก) หรือกิลด์ที่ครอบครองเมืองอยู่ (เมื่อป้องกันเมือง)
- หัวหน้ากิลด์หลัก: มีสิทธิ์ในการจัดวางกำลังพลและสมาชิกที่จะเข้าร่วมสงครามชิงเมือง
- หลังจบสงครามชิงเมือง: พันธมิตรจะถูกยุบโดยอัตโนมัติ