อัปเดต – การปรับสูตรคำนวณแต้ม PK

Sep 10, 2025

อัปเดต – การปรับสูตรคำนวณแต้ม PK

1. ภาพรวมการอัปเดต

  • เพิ่มกลไกการคำนวณแต้ม PK ตามเลเวลปัจจุบันของตัวละครและคู่ต่อสู้

  • ผลของการลงโทษ (Punishment) จะขึ้นอยู่กับ:

- ประเภทการลงโทษ (Punishment type)

- แผนที่เซิร์ฟเวอร์ (เซิร์ฟเวอร์หลัก | ข้ามเซิร์ฟเวอร์)

  • แผนที่ข้ามเซิร์ฟเวอร์จะลบการดรอปไอเทมเมื่อผู้เล่นตาย

 

2. รายละเอียดสูตรคำนวณแต้ม PK ใหม่

2.1. การคำนวณแต้ม PK รายวัน

  • แต้ม PK สูงสุด: 30

  • เมื่อถึงแต้มสูงสุด จะไม่สามารถโจมตีผู้เล่นคนอื่นได้

  • แต้ม PK รายวันรีเซ็ตอัตโนมัติเป็น 0 เวลา 05:00 น. ของทุกวัน

  • สูตรคำนวณ: X = เลเวลของตัวละคร PK – เลเวลของตัวละครที่ถูก PK

 

2.1.1. กรณีตัวละคร PK และตัวละครเป้าหมายมีเลเวล < 80

  • X ≤ 5: +1 แต้ม PK

  • 6 ≤ X ≤ 15: +2 แต้ม PK

  • X ≥ 16: +3 แต้ม PK

 

2.1.2. กรณีตัวละคร PK และตัวละครเป้าหมายมีเลเวล ≥ 80

  • X ≤ 5: +0 แต้ม PK

  • 6 ≤ X ≤ 15: +1 แต้ม PK

  • X ≥ 16: +2 แต้ม PK

 

2.2. การคำนวณแต้ม PK สะสม

  • แต้ม PK สะสมสูงสุด: 200,000

  • เมื่อถึงแต้มสูงสุด จะไม่สามารถโจมตีผู้เล่นคนอื่นได้

  • แต้ม PK สะสมสามารถลดลงได้

  • แต้ม PK สะสมจะไม่รีเซ็ตอัตโนมัติ

  • สูตรคำนวณ: X = เลเวลของตัวละคร PK – เลเวลของตัวละครที่ถูก PK

 

2.2.1. กรณีตัวละคร PK และตัวละครเป้าหมายมีเลเวล < 80

  • X ≤ 5: +1,200 แต้ม PK

  • 6 ≤ X ≤ 10: +2,400 แต้ม PK

  • 11 ≤ X ≤ 20: +4,800 แต้ม PK

  • X ≥ 21: +9,600 แต้ม PK

 

2.2.2. กรณีตัวละคร PK และตัวละครเป้าหมายมีเลเวล ≥ 80

  • X ≤ 5: +240 แต้ม PK

  • 6 ≤ X ≤ 10: +480 แต้ม PK

  • 11 ≤ X ≤ 20: +960 แต้ม PK

  • X ≥ 21: +1,920 แต้ม PK

 

2.2.3. วิธีลดแต้ม PK สะสม

  • ฆ่ามอนสเตอร์: -3 แต้ม PK / ตัว

  • ถูกมอนสเตอร์ฆ่า: -600 แต้ม PK / ครั้ง

  • ถูกผู้เล่นอื่นฆ่า: -300 แต้ม PK / ครั้ง

 

2.3. กลไกการลงโทษ

ระบบจะมี 4 ระดับการลงโทษ ตามจำนวนแต้ม PK สะสม:

ระดับ 1: 1 – 3,999 แต้ม PK

    • ลด EXP / ESP / Drop Rate / Final Damage Rate 5%

ระดับ 2: 4,000 – 14,999 แต้ม PK

    • ลด EXP / ESP / Drop Rate / Final Damage Rate 5%

    • มีโอกาส 5% ที่จะดรอปไอเทมเมื่อเสียชีวิต

ระดับ 3: 15,000 – 29,999 แต้ม PK

    • ลด EXP / ESP / Drop Rate / Final Damage Rate 15%

    • รับความเสียหายเพิ่ม 5%

    • มีโอกาส 10% ที่จะดรอปไอเทมเมื่อเสียชีวิต

ระดับ 4: 30,000 – 200,000 แต้ม PK

    • ลด EXP / ESP / Drop Rate / Final Damage Rate 20%

    • รับความเสียหายเพิ่ม 10%

    • มีโอกาส 20% ที่จะดรอปไอเทมเมื่อเสียชีวิต

หมายเหตุ:

  • เมื่อแต้ม PK ถึงระดับ 3 หรือ 4 จะไม่สามารถเปลี่ยนสถานะ PK ได้

  • ในแผนที่ข้ามเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นที่ถูกลงโทษจะ ไม่ดรอปไอเทมเมื่อเสียชีวิต