อัปเดต – การปรับสูตรคำนวณแต้ม PK
1. ภาพรวมการอัปเดต
-
เพิ่มกลไกการคำนวณแต้ม PK ตามเลเวลปัจจุบันของตัวละครและคู่ต่อสู้
-
ผลของการลงโทษ (Punishment) จะขึ้นอยู่กับ:
- ประเภทการลงโทษ (Punishment type)
- แผนที่เซิร์ฟเวอร์ (เซิร์ฟเวอร์หลัก | ข้ามเซิร์ฟเวอร์)
-
แผนที่ข้ามเซิร์ฟเวอร์จะลบการดรอปไอเทมเมื่อผู้เล่นตาย

2. รายละเอียดสูตรคำนวณแต้ม PK ใหม่
2.1. การคำนวณแต้ม PK รายวัน
-
แต้ม PK สูงสุด: 30
-
เมื่อถึงแต้มสูงสุด จะไม่สามารถโจมตีผู้เล่นคนอื่นได้
-
แต้ม PK รายวันรีเซ็ตอัตโนมัติเป็น 0 เวลา 05:00 น. ของทุกวัน
-
สูตรคำนวณ: X = เลเวลของตัวละคร PK – เลเวลของตัวละครที่ถูก PK
2.1.1. กรณีตัวละคร PK และตัวละครเป้าหมายมีเลเวล < 80
-
X ≤ 5: +1 แต้ม PK
-
6 ≤ X ≤ 15: +2 แต้ม PK
-
X ≥ 16: +3 แต้ม PK
2.1.2. กรณีตัวละคร PK และตัวละครเป้าหมายมีเลเวล ≥ 80
-
X ≤ 5: +0 แต้ม PK
-
6 ≤ X ≤ 15: +1 แต้ม PK
-
X ≥ 16: +2 แต้ม PK
2.2. การคำนวณแต้ม PK สะสม
-
แต้ม PK สะสมสูงสุด: 200,000
-
เมื่อถึงแต้มสูงสุด จะไม่สามารถโจมตีผู้เล่นคนอื่นได้
-
แต้ม PK สะสมสามารถลดลงได้
-
แต้ม PK สะสมจะไม่รีเซ็ตอัตโนมัติ
-
สูตรคำนวณ: X = เลเวลของตัวละคร PK – เลเวลของตัวละครที่ถูก PK
2.2.1. กรณีตัวละคร PK และตัวละครเป้าหมายมีเลเวล < 80
-
X ≤ 5: +1,200 แต้ม PK
-
6 ≤ X ≤ 10: +2,400 แต้ม PK
-
11 ≤ X ≤ 20: +4,800 แต้ม PK
-
X ≥ 21: +9,600 แต้ม PK
2.2.2. กรณีตัวละคร PK และตัวละครเป้าหมายมีเลเวล ≥ 80
-
X ≤ 5: +240 แต้ม PK
-
6 ≤ X ≤ 10: +480 แต้ม PK
-
11 ≤ X ≤ 20: +960 แต้ม PK
-
X ≥ 21: +1,920 แต้ม PK
2.2.3. วิธีลดแต้ม PK สะสม
-
ฆ่ามอนสเตอร์: -3 แต้ม PK / ตัว
-
ถูกมอนสเตอร์ฆ่า: -600 แต้ม PK / ครั้ง
-
ถูกผู้เล่นอื่นฆ่า: -300 แต้ม PK / ครั้ง
2.3. กลไกการลงโทษ
ระบบจะมี 4 ระดับการลงโทษ ตามจำนวนแต้ม PK สะสม:
ระดับ 1: 1 – 3,999 แต้ม PK
-
-
ลด EXP / ESP / Drop Rate / Final Damage Rate 5%
-
ระดับ 2: 4,000 – 14,999 แต้ม PK
-
-
ลด EXP / ESP / Drop Rate / Final Damage Rate 5%
-
มีโอกาส 5% ที่จะดรอปไอเทมเมื่อเสียชีวิต
-
ระดับ 3: 15,000 – 29,999 แต้ม PK
-
-
ลด EXP / ESP / Drop Rate / Final Damage Rate 15%
-
รับความเสียหายเพิ่ม 5%
-
มีโอกาส 10% ที่จะดรอปไอเทมเมื่อเสียชีวิต
-
ระดับ 4: 30,000 – 200,000 แต้ม PK
-
-
ลด EXP / ESP / Drop Rate / Final Damage Rate 20%
-
รับความเสียหายเพิ่ม 10%
-
มีโอกาส 20% ที่จะดรอปไอเทมเมื่อเสียชีวิต
-
หมายเหตุ:
-
เมื่อแต้ม PK ถึงระดับ 3 หรือ 4 จะไม่สามารถเปลี่ยนสถานะ PK ได้
-
ในแผนที่ข้ามเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นที่ถูกลงโทษจะ ไม่ดรอปไอเทมเมื่อเสียชีวิต