ANPASSUNG DER FREISCHALTUNG DES LEVEL-CAPS
Inhalt
- Hinzufügen von „Sonderbedingungen“ zur Freischaltung des Level-Caps auf den Servern.
- Ein Server schaltet seinen Level-Cap frei, sobald entweder die Grundbedingung oder die Sonderbedingungen erfüllt sind (einschließlich beider Sonderbedingungen).
-
Grundbedingung:
+ Sobald der Server die erforderliche Anzahl an Tagen seit dem Serverstart erreicht, wird der entsprechende Level-Cap automatisch freigeschaltet.
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Sonderbedingungen – Der Level-Cap wird freigeschaltet, wenn beide folgenden Bedingungen erfüllt sind:
+ Sonderbedingung 1: Eine bestimmte Anzahl von Charakteren auf dem Server muss das aktuelle Maximallevel erreicht haben. Es zählt nur das Erreichen des Levels; der EXP-Prozentsatz wird nicht berücksichtigt.
+ Sonderbedingung 2: Die Anzahl der Tage seit dem Serverstart muss größer oder gleich der erforderlichen Anzahl an Tagen sein.
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Beispiele:
+ Server A: Nach der Grundbedingung würde Level 90 erst an Tag 147 freigeschaltet werden. Wenn jedoch bereits 400 Charaktere Level 80 erreicht haben und der Server seit mindestens 98 Tagen geöffnet ist, wird Level 90 sofort freigeschaltet.
+ Server B: Nach der Grundbedingung würde Level 100 erst an Tag 294 freigeschaltet werden. Wenn jedoch bereits 400 Charaktere Level 90 erreicht haben und der Server seit mindestens 189 Tagen geöffnet ist, wird Level 100 sofort freigeschaltet.
Detaillierte Beschreibung
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Maximallevel |
Grundbedingung |
Sonderbedingung 1 |
Sonderbedingung 2 |
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Serverstartdatum |
Anzahl der Charaktere, die das Maximallevel erreicht haben |
Serverstartdatum |
|
|
40 |
1 |
||
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60 |
7 |
||
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70 |
21 |
600 Charaktere erreichen Level 60 |
14 |
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80 |
42 |
500 Charaktere erreichen Level 70 |
28 |
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90 |
147 |
400 Charaktere erreichen Level 80 |
98 |
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100 |
294 |
400 Charaktere erreichen Level 90 |
189 |
