1. ÜBERSICHT
- Der Trainingsraum ist eine Funktion, mit der Spieler benutzerdefinierte Matches erstellen und frei gegeneinander antreten können, ohne Belohnungen oder Strafen.
- Die Funktion Trainingsraum gehört zur Funktionsgruppe Schlachtfeld.
2. DETAILS
2.1. Allgemeine Beschreibung
Die Funktion wird freigeschaltet, sobald der Charakter Level 40 erreicht.
Die Funktion gehört zur Funktionsgruppe Wettbewerb.

2.2. Format
a. Allgemeine Beschreibung
- Die Funktion Trainingsraum ermöglicht es Spielern, verschiedene Formate wie Deathmatch und Punktewettbewerb zu erleben. In der aktuellen Version ist jedoch nur der Punktewettbewerb verfügbar.
- Nach jedem Match werden die Ergebnisse von Sieg und Niederlage sowie die Rangliste der Spieler innerhalb des Matches (Anzahl der Kills, verursachter Schaden usw.) angezeigt.
b. Punktewettbewerb
- Jedes Match dauert maximal 5 Minuten.
- Während des Matches kann der Charakter normale Tränke kaufen.
- Jeder Kill wird als 1 Punkt gewertet.
- Nach 5 Minuten Wettbewerb gewinnt das Team mit den meisten Punkten.
- Bei gleicher Punktzahl beider Teams endet das Match unentschieden.
c. Sonderregeln
- Wenn der Charakter im Match stirbt, muss er 15 Sekunden warten, bevor er wiederbelebt wird. Der Wiederbelebungspunkt befindet sich im Wiederbelebungsbereich.
- Nach der Wiederbelebung ist der Charakter 5 Sekunden lang unsterblich.
2.3. Match-Einstellungen
a. Match erstellen
- Jeder Spieler kann ein Match erstellen (genannt Host).
- In den Match-Einstellungen kann der Host die Eigenschaften des Raums auswählen:
=> Öffentlich: Der Raum wird in der Raumliste der Trainingsraum-Oberfläche angezeigt.
=> Privat: Der Raum wird nicht in der Raumliste angezeigt. Nur eingeladene Mitglieder können dem Raum beitreten.
- Nach der Bestätigung des Formats und Modus des Matches wechselt der Host in den Warteraum.

Match erstellen
b. Match einrichten
- Nach dem Betreten des Warteraums hat der Host das Recht, Spieler in den Warteraum einzuladen.
- Bei öffentlichen Räumen können Spieler den Warteraum auch selbst betreten. Spieler, die den Raum betreten, werden als Zuschauer betrachtet.
- Spieler können wählen, ob sie in Team A, Team B oder als Zuschauer teilnehmen möchten.
- Der Host kann wählen, ob er in Team A, Team B oder als Zuschauer teilnimmt. Darüber hinaus hat der Host das Recht, Spieler aus einem Teilnahmeplatz zu entfernen und sie zu Zuschauern zu machen.
- Der Host kann das Match starten, sobald jedes Team mindestens 1 Mitglied hat. Abhängig vom Job des Mitglieds wird eine Bestätigungsmeldung angezeigt.

Die Match-Liste wird erstellt

Dem Match beitreten

Der Host kann das Match starten, sobald jedes Team mindestens 1 Mitglied hat.
c. Wettbewerb
- Im Trainingsraum ist die Auto-Kampf-Funktion nicht verfügbar.
- Nach Ende des Matches wird auf der Benutzeroberfläche eine vollständige Punktestand-Anzeige für Spieler und Zuschauer angezeigt.

Punktewettbewerb
