เรียนคุณนักเดินทาง
เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศฟีเจอร์ใหม่ในเวอร์ชัน 1.3.0: สนามรบกิลด์!
-
เงื่อนไขการลงทะเบียน
- ฟีเจอร์ Guild War จะปลดล็อกเมื่อกิลด์ถึงระดับ 2
- หัวหน้ากิลด์มีสิทธิ์เลือกสมาชิกที่จะเข้าร่วมได้ก่อน สูงสุด 40 คน
-
โหมด Guild War แบ่งเป็น 2 โหมด:
- ท้าทายกิลด์: ท้าทายกิลด์ใดกิลด์หนึ่งโดยเฉพาะ
- ท้าทายแบบอิสระ: ส่งคำเชิญไปยังทุกกิลด์
-
รูปแบบการท้าทาย
- หัวหน้ากิลด์สามารถสร้างห้องเพื่อทำการท้าทาย
- สำหรับการท้าทายกิลด์ หัวหน้ากิลด์จะเลือกเวลาในการต่อสู้ และเลือกกิลด์ที่ต้องการส่งคำเชิญ
- สำหรับการท้าทายแบบอิสระ หัวหน้ากิลด์จะเลือกเวลาในการต่อสู้ และส่งคำเชิญไปยังทุกกิลด์พร้อมกัน
-
รูปแบบการเข้าร่วม
- เมื่อ 2 กิลด์ยอมรับคำเชิญท้าทาย ก็จะเริ่มการต่อสู้กันตามเวลาที่กำหนด
- สมาชิกของแต่ละกิลด์สามารถลงทะเบียนเข้าร่วมได้ เมื่อลงทะเบียนสามารถวางเดิมพันเพิ่มด้วยทองหรือ Silk
- หัวหน้ากิลด์หรือรองหัวหน้ากิลด์จะเลือกสมาชิกสูงสุด 40 คนเข้าร่วม สมาชิกที่ไม่ได้รับเลือกเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาเตรียมพร้อมจะได้รับเงินเดิมพันคืน
-
เวลาในการต่อสู้
แบ่งออกเป็น 3 ระยะ
- ระยะเตรียมพร้อม:
+ ตั้งแต่เวลาที่ท้าทายจนถึงระยะพร้อม
+ ในระยะเตรียมพร้อม หากจำนวนสมาชิกที่ลงทะเบียนน้อยกว่า 20 คน หัวหน้ากิลด์สามารถยกเลิกการท้าทายได้
+ ในระยะนี้ สมาชิกสามารถลงทะเบียนและวางเดิมพันทองหรือ Silk สมาชิกที่ลงทะเบียนแล้วสามารถยกเลิกการลงทะเบียนได้ และจะได้รับเงินเดิมพันคืนทั้งหมดทันที
- ระยะพร้อม:
+ ก่อนเวลาเริ่มการต่อสู้ 12 ชั่วโมง
+ รายชื่อผู้เข้าร่วมและจำนวนเงินเดิมพันจะถูกปิด ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
+ ในกรณีที่ระยะพร้อมเหลืออีก 10 วินาที หากหัวหน้ากิลด์ยังไม่ได้เลือกใครให้เข้าร่วมการต่อสู้ ระบบจะเลือกสมาชิกโดยอัตโนมัติตามรายชื่อที่ลงทะเบียนจากกำลังรบสูงไปต่ำ
- ระยะการต่อสู้:
+ เวลาในห้องรอคือ 5 นาที สมาชิกที่ได้รับเลือกจะเข้าร่วมห้องรอ
+ เวลาในการต่อสู้คือ 20 นาที มีเพียงสมาชิกในห้องรอเท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้
-
วิธีการต่อสู้
- 2 กิลด์แข่งขันกัน เมื่อสมาชิกตายสามารถฟื้นคืนชีพได้เองหลังจาก 5 วินาทีที่จุดฟื้นฟู
- แผนที่การต่อสู้จะถูกแบ่งออกเป็น 2 พื้นที่:
+ พื้นที่ฟื้นฟู: ผู้เล่นของแต่ละกิลด์จะปรากฏตัวในพื้นที่ของตนเอง และไม่สามารถเข้าไปในพื้นที่ของอีกฝ่ายได้
+ พื้นที่ต่อสู้: เป็นพื้นที่ที่ผู้เล่นจะต่อสู้กัน
-
วิธีการนับชนะ-แพ้
- เมื่อสังหารสมาชิกของกิลด์อื่นจะได้รับ 1 คะแนนต่อ 1 คน
- กิลด์ที่มีสมาชิกสังหารได้เป็นคนแรกจะได้รับคะแนนโบนัส
- สมาชิกที่สังหารสมาชิกของกิลด์อื่นติดต่อกันจะได้รับคะแนนโบนัส
- เมื่อหมดเวลา กิลด์ใดมีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ ในกรณีที่ทั้งสองกิลด์มีคะแนนเท่ากัน จะถือว่าเสมอ
-
รางวัล
- จำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับกิลด์ที่มีจำนวนเงินเดิมพันต่ำกว่า ดังนั้น เงินเดิมพันที่เหลือจะถูกคืนให้กับสมาชิกของกิลด์ที่มีจำนวนเงินเดิมพันสูงกว่า
- กิลด์ที่ชนะจะได้รับเงินเดิมพันคืน + 95% ของเงินเดิมพันของกิลด์ที่แพ้
- กิลด์ที่แพ้จะเสียเงินเดิมพันทั้งหมด
- ในกรณีที่ทั้งสองกิลด์เสมอกัน เงินเดิมพันจะถูกคืนให้กับทั้งสองกิลด์ ระบบจะไม่คิดค่าธรรมเนียม