การปรับกลไกการได้รับ EXP & ESP

Sep 25, 2025

การปรับกลไกการได้รับ EXP & ESP

ได้เพิ่มกลไกการเพิ่ม/ลดค่าประสบการณ์และค่าประสบการณ์สกิล (EXP & ESP) ตามความแตกต่างระหว่างเลเวลของตัวละครและเลเวลของมอนสเตอร์ โดยคำนวณตามสูตรดังนี้:

 

กรณีที่ 1: เลเวลตัวละครสูงกว่าเลเวลมอนสเตอร์EXP & ESP ที่ได้รับจะถูกลดลงตามตารางดังนี้:

ระดับเลเวลต่างกัน ไม่ปาร์ตี้ ปาร์ตี้ 2 คน ปาร์ตี้ 3 คน ปาร์ตี้ 4 คน ปาร์ตี้ 5 คน ปาร์ตี้ 6 คน
0 0% 0% 0% 0% 0% 0%
1 0% 0% 0% 0% 0% 0%
2 0% 0% 0% 0% 0% 0%
3 0% 0% 0% 0% 0% 0%
4 -15% -16% -17% -18% -19% -20%
5 -30% -32% -34% -36% -38% -40%
6 -45% -48% -51% -54% -57% -60%
7 -60% -64% -68% -72% -76% -80%
8 -75% -80% -85% -90% -95% -99%
9 -90% -86% -99% -99% -99% -99%
≥ 10 -99% -99% -99% -99% -99% -99%
10 and up -99% -99% -99% -99% -99% -99%

 

กรณีที่ 2: เลเวลมอนสเตอร์สูงกว่าเลเวลตัวละคร

EXP & ESP ที่ได้รับจะถูกเพิ่มขึ้นตามตารางดังนี้:

Differential level EXP&ESP rate is increased
Case: No party Case: party of 2 people Case: party of 3 people Case: party of 4 people Case: party of 5 people Case: party of 6 people
0 0% 0% 0% 0% 0% 0%
1 3% 4% 5% 6% 7% 8%
2 6% 8% 10% 12% 14% 16%
3 9% 12% 15% 18% 21% 24%
4 12% 16% 20% 24% 28% 32%
5 15% 20% 25% 30% 35% 40%
6 18% 24% 30% 36% 42% 48%
7 21% 29% 37% 45% 53% 61%
8 24% 34% 44% 54% 64% 74%
9 27% 39% 51% 63% 75% 87%
10 30% 44% 58% 72% 86% 100%
11 27% 39% 51% 63% 75% 87%
12 24% 34% 44% 54% 64% 74%
13 21% 29% 37% 45% 53% 61%
14 18% 24% 30% 36% 42% 48%
15 15% 20% 25% 30% 35% 40%
16 12% 16% 20% 24% 28% 32%
17 9% 12% 15% 18% 21% 24%
18 6% 8% 10% 12% 14% 16%
19 3% 4% 5% 6% 7% 8%
20 and up 0% 0% 0% 0% 0% 0%

 

หมายเหตุ:

  • ตัวคูณเพิ่ม/ลด EXP & ESP ตามความต่างเลเวลในโหมดปาร์ตี้ จะถูกนำมาใช้ก็ต่อเมื่อสมาชิกเปิดโหมดแชร์พอยต์ปาร์ตี้ และยืนอยู่ในระยะการแชร์ (200 เมตรรอบจุดที่มอนสเตอร์ถูกกำจัด)

  • โบนัส EXP & ESP ในปาร์ตี้จะยังคงเหมือนเดิม